Aprender Quaternity

Academia interactiva Quaternity Clubs España

Entrada única de aprendizaje

Elige cómo entrar en Quaternity: estudiar, practicar, revisar jaque y mate o convertir partidas reales en material didáctico.

La academia ya no es una lista de páginas separadas. Ahora es una puerta única para entrar por bloques, por Escuela, por práctica o desde partidas subidas por entrenadores y revisores.

Foco principal

Bloque seleccionado

Aquí aparecerá la descripción compacta del bloque o de la ruta activa.

Modos de entrada

En ordenador entra en horizontal por rutas claras; en móvil todo cae en vertical y sigue el mismo orden.

Modo A

Estudiar el concepto

Ideal para quien empieza por teoría. Cada bloque abre sus lecciones, ejemplos guiados y conceptos relacionados.

lecciones explicaciones ejemplos

Modo B

Escuela visual

Entrada base para aprender a leer un tablero con la leyenda de Libro 0: casillas reales, piezas sin protección, flechas y baterías.

símbolos flechas Escuela

Modo C

Practicar primero

Para entrar directo a posiciones resolubles, filtros, progreso y bloques ya publicados en la colección del alumno.

práctica progreso bloques

Modo D

Jaque y mate

Ruta rápida para alumnos que quieran estudiar patrones, casillas reales, mates indirectos y defensa del rey.

jaque mate rey zombi

Modo E

Desde partidas reales

Entrada para entrenadores y revisores: subir partidas, analizar historial y convertir jugadas reales en material de academia.

Movehistory revisión packs

Bloques de la academia

Los módulos ya salen de la base de datos y cada uno enlaza a su teoría y a su práctica relacionada.

Progreso academico

Completadas

0

En curso

0

Pendientes

0

Retomar academia

Siguiente punto de entrada

Cuando empieces a marcar fichas en curso o completadas, aqui aparecera el mejor acceso para retomar.

Abrir academia

Ruta Escuela

Recorrido recomendado de entrada

Escuela organiza la entrada inicial para leer tablero, símbolos y amenazas antes de pasar a táctica, jaque o mate.

Abrir Escuela

Fichas Escuela

0

Completadas

0

En curso

0

De la partida a la academia

El material que subes no se queda en una ficha: puede convertirse en explicaciones y ejercicios relacionados.

La integración ya preparada en admin permite pegar Movehistory, analizar la jugada, generar packs desde historial y revisar el material antes de publicarlo al alumno.

1. Subir la partida

URL finalizada, capturas, posición inicial/final y Movehistory pegado desde play.quaternity.com.

2. Analizar y generar

Analizar Movehistory, elegir jugadas y generar un pack de ejercicios reales con clasificación inicial.

3. Revisar y publicar

Aprobar, ajustar categorías, cambiar bloque académico y enlazar una jugada a su explicación o apertura relacionada.

Ruta recomendada del alumno

Aprender, ver, practicar y volver.

1

Entrar por Escuela

Antes de competir, el alumno aprende a leer casillas reales, piezas sin protección y símbolos de tablero.

2

Leer la lección

El alumno entra por bloque y entiende la idea general antes de mover piezas.

3

Ver el ejemplo guiado

La teoría baja al tablero y se resaltan las casillas, rutas o planes importantes.

4

Resolver ejercicios relacionados

Desde el mismo bloque el alumno salta a práctica y consolida la idea con validación.

5

Guardar progreso

Lo resuelto queda registrado y luego sirve para recomendar el siguiente paso.